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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. laya.display.Animation [ 80%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 80%]

...,后面如果每次必现的话,你点击下帮助按钮,然后有个开发者工具,看看有没有报错相关的提示! 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhouyu330025 赞同来自: 刷新也不行,重新下载了好几次;有两张图,看下能不能提供到你要的信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

23. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

24. 二次开发中PlatformClass类是在哪里? [ 79%]

二次开发中PlatformClass类是在哪里? http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-3 这个文档中的类是在哪里?还是自己创建? iOS版有没有demo? 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

25. 自定义控件能否放在任意目录 [ 79%]

...但是现在我想把控件写在项目的目录下(方便分享或共同开发,不用单独到上面的路径去复制给别人) 不知道有没有这样的功能?如果没有,会考虑添加吗? 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

26. 二次开发中PlatformClass类是在哪里? [ 79%]

二次开发中PlatformClass类是在哪里? http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-2-3 这个文档中的类是在哪里?还是自己创建? iOS版有没有demo? 构建之后有个PlatformInterface,但下面只有MarketAppStore,构建版本是1.7.3beta 2017-05-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

27. Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? [ 79%]

...这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 LayaAir IDE 1.8.5发布vivo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

28. laya.display.Animation [ 79%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 78%]

3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

30. laya.ui.Panel [ 78%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929