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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 54%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

22. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 53%]

...面的截图是win7系统运行的,正确的效果那张截图是chrome开启硬件加速后的效果,不正确的那张是关闭硬件加速后的效果(因为我的电脑关闭硬件加速才支持webgl2,所以主观的以为是webgl1和webgl2的差异问题) 3.我用mac发现webgl1,webg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

23. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...gidbody = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 this.rigidbody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ 在LayaAir中设置运动类型刚体的方式,如图2-4所示: (图2-4) 由于LayaAir的3D物理中有了静态碰撞器Physi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

... _rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 _rigidBody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ ``` 在Unity中设置运动类型刚体的方式,如图4所示: ![img](img/4.png) (图4) 由于LayaAir的3D物理中有了静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 51%]

... SimpleSingletonList 使用getChildByName()无法得到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

26. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...er启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 Shader3D Start { .... enableInstancing:true, .... .... } Shader3D End 5.2 ReflectionProbe 5.2.1 什么是ReflectionProbe 反射探针可以从各个方向捕获周围的环境,然后将捕获到的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。而未开启弹属性的刚体在高速运动时出现了隧穿现象。 (动图8) 除了避免隧穿现象,子弹属性还可以用于避免高速移动的物体碰撞时可能产生的误差(如反弹或转动发生错误...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

... 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3.0引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...需要启动马达,将`enableMotor`属性值设置为`true`。 > 马达开启后,马达速度与最大马达扭力的值才会有效果。 然后设置马达的最大转动速度`motorSpeed`,通过动图20-2所示的效果看出,左侧明显转动的更快,这就是左侧设置马达转速...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 35%]

...prite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(){ //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们的整个素材是 32 * 20 拼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728