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微信小游戏开放数据域报错 版本:1.7.17beta和1.7.18beta都试过 语言:AS3 主域是正常的,虽然判断Browser.onMiniGame一直是false 开放数据域使用的也是Laya,报错很多,尝试屏蔽一个后面又有报错 希望官方人员先确定一下开放数据域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。如何实时展示下一个超越的好友呢,主域一直向开放域发送数据请求刷新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
新建开放域项目 调试报错 版本2.2.0beta4 新建项目 替换资源发布 编译 chrom调试报错 附件 : --> 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叔年心~厌世 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
微信开放域 截屏无效 微信小游戏,截屏是不是不能和开放域共存? openDataContext如果填"", 截屏就可以 如果有填地址,截屏就是一个空的 附件 : --> wxgame.zip 2021-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210422
laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 操作步骤: 1.layaIDE2.3.0创建开放域项目 2.直接点发布按钮(compile.js中代码会发生改变。) 3.然后编译就会如下报错。 Incompatible tsconfig option. Module resolves to 'CommonJS'. This is incompatible with roll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的,如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
LayaAir引擎 小游戏开放域排行界面掉帧严重 正常游戏60帧,进到开放域排行界面后只剩20帧了,并且离开界面后设置alwaysChange=false,和destroy纹理,帧率也没有恢复 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
微信小游戏,截屏和开放域不能共存 项目里面同时使用了开放域和截屏功能,截屏功能是在主域里面做的。只要打开了开放域,也就是在game.json里面加了这句"openDataContext": "./open"截屏功能就失效了,截屏出来的是空白的.版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
开放数据域好友排行展示问题 我看了一些例子 这个排行榜 有的用原生canvas自己的api实现 有的用laya实现 那么用laya实现的就需要加载一下laya的引擎 这样子 主域和子域就 2套 laya引擎 如果子域我想用laya实现排行榜 那么 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
mac 开放域 发布失败 mac版2.3.0 创建的新建开放域demo 发布失败 附件 : --> 2019-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: 经过远程查看,发现开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113