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as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...可以自主选择发布的类库啊.........或者根据index文件里边引用关系自动选择发布其中某些库文件...........现在我只能一个一个删除,发布web形式时候也是没用的类库也一块给发布出来,这样引用没有必要类库很空间,,,还有就是index文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...点击关闭按钮关闭这个view,在iPhone xs max上面,如果没有引用laya.d3.js库,则会出现这个view实际上关闭了(因为点了关闭按钮后可以点击后面场景里面的按钮),但是还是显示在页面上的问题。引入了这个库就没问题,其他手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
LayaAir引擎 2.0中引用类需要加import,第三方库要手动添加export吗? 自己写的类虽然麻烦点,但还好加些,第三方库手动给所有类加export就很麻烦了,有没有其他办法? 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
发布时CODE.JS做什么用的? 把index.html里的js引用都去了,换成一个CODE.JS就可以么? 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 燚焱炎火丶 赞同来自: 是的 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...就变成空白了。。。 cuixueying • 2017-05-10 10:34 1、因为image引用的texture是同一个,所以你要确保你的texture引擎没有其他显示对象引用后,再去掉destroy,如果其他显示对象对其依然有引用,你可以先将image从现实列表移除,removeChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 我尝试了指定runtime,加载之前已经预加载了对应的json,并且在对应子类里面调用了createView this.createView(Laya.loader.getRes("widget/CustomWidget.json")) 但是分离模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: huangzhuojian 你缺少ui导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115