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as3 引用物理引擎matter.js的问题 需要把以前cocos2dx手游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
lib包过大 已经把不需要的类库去掉引用了,剩下的都是必须引用的类库,可是只是laya.physics3D.js这一个文件就1.4M,其他的加起来就4.37M了,请问有什么办法吗?比如运行途中动态引用某个类库 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...就变成空白了。。。 cuixueying • 2017-05-10 10:34 1、因为image引用的texture是同一个,所以你要确保你的texture引擎没有其他显示对象引用后,再去掉destroy,如果其他显示对象对其依然有引用,你可以先将image从现实列表移除,removeChil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 我尝试了指定runtime,加载之前已经预加载了对应的json,并且在对应子类里面调用了createView this.createView(Laya.loader.getRes("widget/CustomWidget.json")) 但是分离模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: huangzhuojian 你缺少ui导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...分,ide里涉及到运行时调用的类放到主包里,在没有相互引用的前提下在拆分包,应该就没问题了。你在测试下,看看能不能理解说的问题;分包类的引用你可以采用这个方式解决下: var aa:*; __JS__('aa = new view.ui.AA()');这是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...都在模块里进行,代码会调用主程序里的,但主程序不会引用模块的。每个模块的所有代码统一编译出一个js文件; 根据搜索的帖子,找到个@cuixueying大神还算靠谱的内容:https://ask.layabox.com/question/2309 里面说: 目前打包有2种方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...S__,格式复杂很容易有拼写错误。 我希望能像在ts环境中引用第三方js一样,可以有一个第三方js的d.ts供代码自动完成,这样能比较大的提高开发效率。 比如一个第三方的js,我可以自己写一个as定义库,封装成swc,但是目前我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...buf使用 protobuf使用 有没有完整的例子呀? 在html中要如何引用第方库,是这样吗?第三方库是要在主程序之前引用还是在之后引用呀 <script src='res/protobuf.js' type='text/javascript'></script> <script src='res/bytebuffer.js' type='text/java...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...回复很敷衍且一直不愿改进,IDE对TS并不友好,经常出现引用顺序不正确,究其原因是IDE没有支持reference手动处理引用问题。你这么大的代码量估计很多地方都会有引用不正确的情况,导致运行调试时出现类型不存在的问题。 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427