大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
..._Aaron 赞同来自: 这是两个功能,一个是频率计数,一个是引用计数, 关于开发中释放资源都是手动释放,并没有自动释放功能。 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...6) webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 texture的引用计数是如何计数的? 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:36 浏览: 1237 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...6) webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 texture的引用计数是如何计数的? 问题状态 最新活动: 2018-10-22 20:12 浏览: 782 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...tmap的useNum为什么还是1?不应该是2吗?不然这样怎么控制引用计数释放内存? 2017-05-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ganyucdygmh 赞同来自: 难道是要自己控制这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? texture的引用计数是如何计数的? 关于Texture的nv texture中的UV中有8个值,这8个值都指的什么呢 webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
[LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 LayaAir3.1.6 npm安装了phase-sdk之后编译报错Phase is not defined,运行项目之后还会有一个Buffer is not defined,调用的都是node_modules内定义好的。 工程demo已上传,解压后npm i即可,该项目使用的node版本是20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241026
... Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Texture的bitmap类型为texture2D,引用一次Texture2D资源,image设置texture之后,如果需要销毁资源,可以试下使用image的dispose方法,我们销毁一个image时候,如果直接将引用的texture2D也销毁掉,其他复用此textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...ials is not defined laya3.0 __awaiter is not defined window is not defined 引用了laya.physics3D.runtime.js后报enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined exports is not defined (js篇) LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined Laya3.1.0 使用fgui,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418