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...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 * @param ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...我断点研究过底层代码。 图片资源管理这里用的是一种引用计数的方式,但是点击的时候,我看到 loader.loadedMap里面这个资源的useNum为0 。 求官方解答下,是不是我使用有问题,还是底层bug 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
... 赞同来自: destroy(true) 才会销毁子模型,然后clearres 是引用计数清理 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 百神 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...se:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method public function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...赞同来自: 需要调用Laya.Scene.gc() 才会真正意义上释放那些引用计数为0的资源 2024-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自: 图片怎么一直审核不过? 2024-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager clearUnLoaded():void 清理当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...你描述的流程应该不会导致资源没有清除掉,看你已经把引用计数设置为0后才销毁的资源,应该不会出现这个问题,麻烦看下多关卡后占用的内存资源内容,或者可以提供一份简化的示例我们来看下问题。 π大星 • 2022-10-10 17:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...吗? 每次添加一个新的模块 都需要 把对应的文件在页面引用一下 具体引用办法 还记得吧? 不记得 赶紧去前面看下教程 该打~~~~~~~ 刷新页面看看 666666~~~ 出来了 而且还在跑 有没有? 休息休息 下节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014