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大约有 3,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

21. 如何获取当前选中的tree节点 [ 98%]

如何获取当前选中的tree节点 【应用场景】:我的tree条目有一个checkbox,当选中checkbox时,所有子节点的checkbox都需要被选中。 【我的方法】: 1,在鼠标事件中,根据click事件的索引,从展开list中拿到当前tree节点的属性值 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

22. WEBGL下怎么获取当前主画布 [ 98%]

WEBGL下怎么获取当前主画布 Browser.canvas 跟 Render.canvas 是同一个画布? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Browser.canvas可以获取到layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

23. 获取鼠标当前状态 [ 98%]

获取鼠标当前状态 如果鼠标在舞台上按下,然后移动到舞台之外再抬起,再移回舞台上,能不能获取到鼠标当前是否按下 2018-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180214

24. 获取当前用户托管数据当中对应 key 的数据 [ 98%]

获取当前用户托管数据当中对应 key 的数据 wx.getUserCloudStorage(Object object), 使用哪个个API获取到当前用户的托管数据,或者获取到当前用户的信息也行,微信提供的这个接口,引擎中根本没有 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

25. Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 [ 98%]

Laya.SoundManager.playSound()问题,任务不是当前标签停止播放,当任务回到当前标签页,不能恢复播放 /** * 播放音效。音效可以同时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

26. 怎么获取ios系统当前的内存使用量 [ 98%]

怎么获取ios系统当前的内存使用量 怎么获取ios系统当前的内存使用量? 当前这个值。 附件 : --> 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

27. Laya.Scene怎么获取当前场景或者指定场景 [ 97%]

Laya.Scene怎么获取当前场景或者指定场景 Laya.Scene可以open,close场景。 但是我要获取当前场景,或者指定场景,没有这个方法? 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

28. layaAir 运行了url地址会停止当前运行 [ 97%]

layaAir 运行了url地址会停止当前运行 想问一下当我在我的主页面按一个url传去别的页面按钮时(去第二页面)当前的运行着的活动会停止? 有什么办法不让主页面停止吗在返回(从第二页面返回)的时候? 附件 : --> 2019-03-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

29. 如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? [ 97%]

如何跨脚本调用函数和获取当前对象上的某个组件? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 跨脚本调用,一个是吧当前脚本的对象传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

30. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 97%]

...问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904