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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

21. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 67%]

...源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 ​ **保存**:对当前操作的文件进行保存。 ​ **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 ​ **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 ​ **刷新编辑器**:刷新编辑器的实时状态。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 66%]

...形式。 #### 二维码 比较常见的一种功能是在项目中显示当前的二维码地址。用户长按可以识别。这里生成二维码,我们借助第三方的js类库来生成二维码。类库代码可以再GitHub上下载,这里用的是这个[地址](https://github.com/davidshi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. laya.display.Scene [ 65%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 我二进制资源load之后,为什么通过getRes获取不到。 [ 64%]

...连接不上socket 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

26. 分享:List相关(Item增删功能) [ 64%]

...件 if((e.target) is CheckBox) { var tempObj:Object = arr[index];//记录当前条目所包含组件的数据信息(避免后续删除条目后数据结构显示错误) if(((e.target) as CheckBox).selected)//根据check的选中状态,设置条目的数据信息 { listP._list.setItem(index,{clip: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

27. 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 [ 64%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. tree mouseHandler 怎么获取条目 2.0 drawTexture color参数无效 Event.MOUSE_WHEE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

28. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 63%]

...式。 #### 二维码 ​ 比较常见的一种功能是在项目中显示当前的二维码地址。用户长按可以识别。这里生成二维码,我们借助第三方的js类库来生成二维码。类库代码可以在GitHub上下载,这里我用的是这个[地址](https://github.com/davi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 63%]

...定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 63%]

...定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715