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Laya_社区(978) laya_api(80) Laya2.0_api(80) Laya3.0_api(64) Laya2.0_文档(37) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
如何查看当前使用的内存 stat显示的内存应该只是和资源相关的内存,我不停的创建空sprite加到场景中,显示的内存没有任何变化。可以获取当前使用的总内存数量吗? 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
怎么知道animation当前播放到第几帧 问题背景、条件等详细信息... 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 获取ani.index即可,index就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
... false画布是否发生翻转。Stage clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
怎么停止当前的定时器? Laya.timer.loop(5000, this, function(){ //我想在这里停止当前这个定时器,我这个方法没有单独定义函数名。 }) 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
在Laya中怎样才能获取当前帧速??? 在Laya中怎样才能获取当前帧速??? 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.stage.frameRate可以得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
对当前骨骼动画的建议 我们目前有个需求是骨骼套用不同的纹理图集,骨骼数据和动画保留,现接口无法满足我们需求,只能改源码了。我看了一下骨骼动画的源码,发现其实官方完全可以增加一个加载接口,将原.sk文件和新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
如何获取骨骼动画当前播放的index或者name 如题,找不到相关的api 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923