• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 如何获取animation的node节点? [ 67%]

... 如何获取一个3D模型的长宽高? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取图片每个像素点的RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 问题状态 最新活动: 2019-06-03 20:21 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

22. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 67%]

...10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 66%]

... string): number Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:558 通过皮肤名字得到皮肤索引 Parameters skinName: string 皮肤名称 Returns number getTexture getTexture(name: string): Texture Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:509 得到指定的纹理 Parameters name: string 纹理的名字 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 [ 64%]

...leProperties初始化的完成后就为{0:undefined}。     /**     *得到tile自定义属性     *@param index 地图块索引     *@param id 具体的TileSetID     *@param name 属性名称     *@return     */     __proto.getTileProperties=function(index,id,name){  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

27. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 55%]

...umber): number | false | true Defined in laya/components/Animator2D.ts:777 得到参数值 Parameters name: number 名字 Returns number | false | true gotoAndStop gotoAndStop(name: string, layerIndex: number, normalizedTime: number): void Defined in laya/components/Animator2D.ts:494 Parameters name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 52%]

...yer get player(): AnimationPlayer Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:177 得到播放器的引用 Returns AnimationPlayer rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...渲染。如果模型没有法线数据或法线数据不正确,可能会得到不正确的光照效果。 计算,表示在导入模型时会重新计算模型的法线数据。这在某些情况下可能是有用的,例如当模型的法线数据不完整或不准确时。重新计算法线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

30. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 48%]

...plet(value: SpineTemplet): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:149 得到动画模板的引用 Returns SpineTemplet templet Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:156 得到动画模板的引用 Parameters value: SpineTemplet Returns void templet texture get texture(): Texture set texture(va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115