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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...放中心,旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 63%]

...何设置Sprite宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 anchor锚点设置不生效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 创建动效模板 可能存在bug 将list里的scrollBar设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

23. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 63%]

...的 X/Y 轴缩放系数,不同缩放模式下也不一样,由始至终得到的都是1的话可能是设置之后又被适配模式给顶掉了。(你现在的目的是什么?要做什么?) godssl • 2017-08-18 15:24 简单来说我现在只想背景充满整个屏幕, 而内容不拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

24. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...放中心,旋转中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 60%]

...         trace(ani);             //获取图片边界得到尺寸,然后把中心点放到中间,默认在左上角             var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds();             ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

26. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 51%]

...而不再重新计算,这点在http://ask.layabox.com/question/1397 已得到证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

27. laya.device.media.Video [ 43%]

...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.device.media.Video [ 41%]

...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...理。在block存储两个基准的alpha值,然后在其基础上插值得到其它6个共计8个alpha值,来做为alpha的调色板;然后对于每个texel存储一个3bits的索引,用来指向到这8个alpha中的一个。 1.3 总结 ASTC在压缩率、图像质量、种类上都挺不错...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

30. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 38%]

...yer get player(): AnimationPlayer Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:177 得到播放器的引用 Returns AnimationPlayer rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115