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...放中心,旋转中心。Sprite player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 anchor锚点设置不生效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 创建动效模板 可能存在bug 将list里的scrollBar设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...的 X/Y 轴缩放系数,不同缩放模式下也不一样,由始至终得到的都是1的话可能是设置之后又被适配模式给顶掉了。(你现在的目的是什么?要做什么?) godssl • 2017-08-18 15:24 简单来说我现在只想背景充满整个屏幕, 而内容不拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...放中心,旋转中心。Sprite player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... trace(ani); //获取图片边界得到尺寸,然后把中心点放到中间,默认在左上角 var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...而不再重新计算,这点在http://ask.layabox.com/question/1397 已得到证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...yer get player(): AnimationPlayer Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:177 得到播放器的引用 Returns AnimationPlayer rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理。在block存储两个基准的alpha值,然后在其基础上插值得到其它6个共计8个alpha值,来做为alpha的调色板;然后对于每个texel存储一个3bits的索引,用来指向到这8个alpha中的一个。 1.3 总结 ASTC在压缩率、图像质量、种类上都挺不错...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109