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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 85%]

...画模板dizziness Animation.createFrames(aniUrls("die",6),"dizziness"); //循环播放动画 roleAni.play(0,true,"dizziness"); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,用于生成url * @param length 动画最后一的索引值, */...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. laya.display.Animation_API3.0 [ 83%]

... from AnimationBase.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 83%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) 关于Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

24. laya.ani.swf.MovieClip [ 80%]

... int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 请教时间轴动画,想要动态改变里面GraphicNode的skin。怎么实现? [ 78%]

...示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? ui list 里面的元素不能点击两次 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

26. laya.ani.swf.MovieClip [ 77%]

... int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 76%]

...块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

29. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 75%]

...。 loop loop: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 75%]

... from AnimationBase.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115