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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 74%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

22. 关于微信缓存资源及更新问题 [ 74%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Icarus 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

23. Unity导出模型和场景在微信真机无法加载 [ 73%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 unity 粒子特效 laya插件有问题? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-03-14 10:30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

24. downloadFile:fail url scheme is invalid [ 73%]

... url属性为null, layaAir 运行了url地址会停止当前运行 发布游戏时提示:[xmldom error] element parse error: Error: invalid tagName: 问题状态 最新活动: 2019-02-14 17:02 浏览: 4494 关注: 6 人 159*****938 • 2019-02-14 17:09 解决了吗 zkang5 • 2018-11-29 14:32 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

25. logo问题 [ 72%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

26. 关于laya打包找不到配置 [ 72%]

关于laya打包找不到配置 你好,我打包为微信游戏后在微信开发者工具是可以正常运行,但在手机上会报错,本应该从本地读取的配置,在手机上确从我的文件服务器读取,请问这方便要怎么解决。 附件 : --> 2019-05-28 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

27. 微信本地加载 [ 72%]

...性(使用的是v1.7.19.1beta版类库),上文如何情况? 2、在游戏发布后的主目录下建了 res/wxlocal 子文件夹,然后把一些json配置文件放里面,并没有去本地加载,还是走到我的服务器上去加载,但是服务器上是没有这个文件的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

28. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 72%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只有在微信游戏中才有作用。 2019-09-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 dejing 赞同来自: 游戏都已经上线了 https://ask.layabox.com/question/48007   虽然上线了,可是这个问题还是没有解决,日后应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

29. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 71%]

...convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

30. 微信游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 68%]

# 微信游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715