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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 发布成微信游戏,设置音乐startTime无效 [ 65%]

发布成微信游戏,设置音乐startTime无效 在ide里调试都是正常的。转成游戏后,在微信开发工具里发现 设置startTime播放,还是以前的进度,日志打印 startTime提示undefined 附件 : --> LayaProject.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

22. 游戏项目微信真机加载二进制文件失败 [ 65%]

游戏项目微信真机加载二进制文件失败 在IDE(最新版1.7.16)、微信开发者工具中调试都能正常加载并执行后续逻辑       到了微信真机扫码后会加载失败,如下图           项目已上传,加载的代码在ActorVO和BuffVO的Init方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

23. native下不支持大图合集吗? [ 64%]

...本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 打包百度游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 native下字体模糊 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

24. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 63%]

...生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

25. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 56%]

... laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

26. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 安卓闪退,有日志 [ 21%]

...问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaPlay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217