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# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...屏,又不被拉伸? 位图字体不显示 native下字体模糊 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 位图字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
打包微信小游戏刘海与全面屏适配问题 微信小游戏怎么获取到刘海的高度,难道只能去全部找到刘海屏的手机型号一一匹配然后在做适配吗?UI已经不能改了只能下拉。 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...谢,我测试下。 s_hao • 2018-06-01 12:49 @s_hao: 前几天弄微信小游戏了,这几天测试了下,比原先的问题还多了,最明显 3D模型移动的时候 直接来回闪了(我改成老的版本就好了) ,而且适配还是有问题的,这块东西的适配大概什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
# 微信小游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布,三大部分。本篇仅对大块功能简要概述,让开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...高度多余区域上下裁剪而不是缩放的效果。看到很多微信小游戏多端适配都是类似这种模式 类似于cocos的fixHeight及fixWidth效果 cocos适配 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求高人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160909