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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. 请教下 想在List item里面某个box 画格子 renderHandler 里面画吗 感觉 每次滑动都会画 [ 77%]

...上都是数据的更新,而非重新绘制,这样可以保证list的性能

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

22. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 77%]

...对渲染的内容做了深度的优化处理,保证大地图在游戏里性能的显示使用。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mark 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

23. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

24. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 69%]

...天cocos2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做性能计算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了一遍,之后就现学现用了。 想了想,决定做个对对碰类的游戏,内容定为日语五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

25. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 67%]

...渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

26. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...,不理解的读者可以先将它理解为一种服务器),来提供性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。如果Web平台不使用远程包,则对其分包的意义不大。小游戏使用远程包则是为了减小包体。 例如动图2-15所示,如果设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926