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...供可重现问题示例DEMO的,Layabox官方不给予解答。3D问题必须上传unity用到的资源导出unitypackage。 2020-05-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 UU梦 赞同来自: SEVENTH_HEAVEN 你有解决方法吗?我的也出现同样的问题 2020-06-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...N格式的转换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。  (图1)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...N格式的转换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...N格式的转换。请导出时选择JSON格式导出。 #### 1.2 导出时必须创建图集 LayaAirIDE的Spine转换工具只支持图集模式的Spine骨骼动画转换,因此,在使用Spine骨骼动画编辑工具导出时,必须勾选`创建图集`,如图1所示。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...完成资源预加载。这里特别提醒两点,一是预加载操 作必须放在资源执行加载的代码之前;二是预加载要谨慎使用,不能滥用。当预加载的资源过大的时候,也会造成加载等待时间长的问题,哪怕是多等待几秒,都会造成游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好处。 从技术上看,小游戏的代码包和资源包的体量控制,可以让开发人员...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信息后,你在加载图集文件就可以正常使用了,图集文件必须是4M包的,外网的不支持,微信限制。 基于以上的很多限制来自微信,建议开发者在开放数据域不要考虑图集使用,直接换成存图片加载,这样我觉得是目前最方便的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...中介绍。 需要注意的是,被纳入自动图集的小图资源,必须是 精灵纹理(spriteTexture) 类型,如图1-3所示。只有符合此类型的资源,才会在打包时被正确识别并合并到图集中。 (图1-3) 开发者可以选中一个或多个图片,统一设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归+1。这里需要注意的是,游戏版本必须为正整数。 最小平台版本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个ts版的自定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的自定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的ScaleButton.js和ScaleButton.xml文件放到下图所示的位置: 2.完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115