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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

21. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 69%]

...ayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

22. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 68%]

...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : Collid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.TextInput [ 65%]

...一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.TextInput [ 63%]

...用,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.TextArea [ 53%]

...用,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.TextArea [ 53%]

...一般用于延迟计算数据。 Component changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空盒材质是没办法通过一键转换功能直接转换的,需要自己创建一个材质,手动把Unity的天空材质替换为LayaAir的天空材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 35%]

...辑与项目编译及运行调试在LayaAirIDE中进行,两个软件,快速切换一下,即可完成一个从编码到运行发布的完整工作流。 对于没有VSCode使用经验的开发者,这种模式是最容易理解和操作的工作流。 #### 2.2 在LayaAirIDE中关联VSCode 正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 28%]

...学者,在laya场景会找不到模型的问题,或者layaAir Run进行快速预览。 如果正式导出使用,不想用到照相机,请删除该节点。或者设置未激活,导出时选择忽略未激活节点即可。 183*****755 • 2017-08-17 12:22 不知什么原因,该项目中L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428