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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 76%]

...景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何获取一个3D模型长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 问题状态 最新活动: 2018-11-23 16:22 浏览: 4086 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

22. Laya.CameraworldToViewportPoint方法调用后导致3d场景新建物体不显示 [ 75%]

...tPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在像机中无法显示,但是物体和挂在上面component打印出来是存在。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

23. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 74%]

....3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统场景像机 获取.lh文件节点克隆显示正常         //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1));         //第二种 用自己unity导出场景直接克隆整个.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

24. stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 [ 73%]

...,3d模型位置和大小问题 stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,像机orthographicVerticalSize设置为Laya.RenderState.clientHeight; 问题1  3d模型不会自动缩放 问题2  在计算碰撞时 ,发现模型位置和视觉上差距很大(比如碰撞在左侧,模型在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

25. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 72%]

...回复 大白兔 赞同来自: 楼主是不是Unity里面导出时候带像机了  这样就会挡住现在场景  我遇见过这个问题 2019-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大光电KID 赞同来自: Laya.MouseManager.multiTouchEnabled;//是否开启多点触控 2019-06-01 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

26. 判断场景里是否存在模型? [ 67%]

...l+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载模型,我向右 移动像机,场景里sprite从来都不会变, 而且我靠近屏幕左边模型会自动消失不见。。 但是用 系统建BOX,就不会消失, 增加一个屏幕里就会存在一个!! -------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

27. 加载 unity3D导入旧版蒙皮动画时出现错误 [ 66%]

...:错误,图片是IDE自带,也不显示 关于龙骨动画转换 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

28. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 66%]

...8 0 0 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 按照例子,把像机参数调整了下,现在动作不会残影重叠了,但是发现另一个问题,就是当随着浏览器窗口大小变化时候(F2然后随意改动游戏窗口大小),窗口越大,模型越来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

29. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 59%]

...r = new Laya.CommandBuffer();         //当需要在流程中拿像机渲染效果时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewpo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

30. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使像机看不见也要进行动画播放更新,Cull Completely 表示像机看不见时停止动画所有更新。 Sleep:动画完成是否停止更新。因为在LayaAir中,动画播放完成以后还依然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010