大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...精模还是简模,这需要研发技术结合整体效果和游戏硬件性能可承受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及小游戏与手游APP标准可保持相等标准。 #### 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 对项目存在的性能问题进行定位和优化; 4. 对游戏开发框架能有较深的见解和设计; 5. 热爱游戏开发,对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术; 6.前端主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。更具体的会在今后的性能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,浏览器我们推荐使用Chrome(目前chrome对javascript的解析性能是最高的),通过按f12可以打开调试模式,chrome下的调试已经相当成熟,请参考:使用chrome调试或者网上查询相关资料,谢谢! 2016-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160522
...解惑! 配置layaAir需要注意的 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? TextInput控件。想在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...用了动画预制体以及动画预制体脚本来处理。 还有就是性能优化和产品优化相关的代码处理,也是示例代码中有所缺乏的。至于其它的一些细小差别就不逐一介绍了,大家可以在视频中去体验。 最后,视频项目的源码,是分课...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种数据格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...精模还是简模,这需要研发技术结合整体效果和游戏硬件性能可承受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及小游戏与手游APP标准可保持相等标准。 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014