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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 53%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 53%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 52%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 52%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...关此子着色器硬件、管线和运行时设置等信息。 一个或者多个pass。 4.2 什么是Pass Pass是Shader对象基本元素,SubShader中定义了一系列Pass,它包含设置GPU状态质量和在GPU上运行Shader程序。 但是过多Pass存在一个SubShader...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. laya.display.Input_API3.0 [ 16%]

...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115