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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 用WorkerLoader需要import哪个包? [ 75%]

...类怎么没了?我需要引入什么类库么? ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 问题状态 最新活动: 2017-05-18 13:38 浏览: 928 关注: 2 人 daohu • 2017-05-18 14:35 写了as3.0 daohu • 2017-05-18 14:38 已经找了,在laya.net.WorkerLoader里。想问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

22. 怎样在UI里切割json图片资源? [ 73%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在ide 还没有这个功能,只能通过手动改json文件 2018-01-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ab351875853 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

23. 请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 [ 72%]

...看了下源码之前是走到这里没有设置texture2d的类型然后我手动给他加上 pvr格式, 打包到微信小游戏上 没有任何报错跟提示,不管是给3d模型 或者 普通的图片设置纹理都无法显示 用了相同的一张图片放在cocos下面打包测试是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

24. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 72%]

...dingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.setTips(["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 构建app提示构建成功,没有生成app工程,点击ok也没有相应的工程。 [ 72%]

...功后,构建app时,虽然提示成功,但是没有生成app工程,手动创建文件夹,文件夹里边也是空的。 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 秦明 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

26. 关于UI编辑器的小建议 [ 71%]

...出linux版本IDE 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-18 10:43 浏览: 1583 关注: 3 人 reven1983 • 2017-02-17 15:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

27. AS版本引入第三方js,编译报错 [ 71%]

...Pomelo的定义,外部截入的JS定义会被覆盖,总不能每次都手动删除编译后多余的定义吧. 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 引入的类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

28. laya.display.Animation [ 71%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 70%]

...ya_XS 赞同来自: 目前是你改了发布html目录的位置,你需要手动关联修改图片的引用,这块目前我们没有自动去识别,因为这是一个很巨大的变量操作过程,要循环变量整个目录里的文件,然后去修改图片,暂时我们不考虑支持这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

30. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 70%]

... 赞同来自: 2d物理 是继承Sript就可以,经查验demo,是由于手动设置了子弹位置,导致物理判定错乱,一般情况下要用物理的方式施加力或者设置速度,这样才能正常的进行 物理碰撞检测 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131