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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 72%]

...dingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.setTips(["新世界的大门即将打开","敌军还有30秒抵达战...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 构建app提示构建成功,没有生成app工程,点击ok也没有相应的工程。 [ 72%]

...功后,构建app时,虽然提示成功,但是没有生成app工程,手动创建文件夹,文件夹里边也是空的。 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 秦明 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

23. 关于UI编辑器的小建议 [ 71%]

...出linux版本IDE 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-18 10:43 浏览: 1583 关注: 3 人 reven1983 • 2017-02-17 15:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

24. AS版本引入第三方js,编译报错 [ 71%]

...Pomelo的定义,外部截入的JS定义会被覆盖,总不能每次都手动删除编译后多余的定义吧. 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 引入的类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

25. laya.display.Animation [ 71%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 70%]

...ya_XS 赞同来自: 目前是你改了发布html目录的位置,你需要手动关联修改图片的引用,这块目前我们没有自动去识别,因为这是一个很巨大的变量操作过程,要循环变量整个目录里的文件,然后去修改图片,暂时我们不考虑支持这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

27. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 70%]

... 赞同来自: 2d物理 是继承Sript就可以,经查验demo,是由于手动设置了子弹位置,导致物理判定错乱,一般情况下要用物理的方式施加力或者设置速度,这样才能正常的进行 物理碰撞检测 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

28. ZipFile类用readFile读取文件内容时,整个界面都会卡住 [ 70%]

...载过程中界面上的动画是很流畅的,下载完成后,在进行手动更新AppCache时,需要读取zip中文件的内容,此时执行readFile(id:number):ArrayBuffer;就会将界面卡住,直到执行zip.close()后界面才恢复正常。   示例代码: zip.forEach(function (id,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

29. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图3-1](img/3-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtCl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714