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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 老是弹出小广告,是不是http劫持呀,有破解方法吗? [ 61%]

...stroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-08-24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

22. ARPG摇杆的服务器信息同步探讨 [ 60%]

...成一个图片用来上传服务器 LayaFlash下怎样去掉帧频信息 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 20:58 浏览: 1087 关注: 2 人 道道 • 2018-08-08 13:57 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

23. Animation如何获取图集单帧实际宽高 [ 58%]

... aurora_99 赞同来自: 你装到手机了吗,android的手机,腾讯手游助手也行 那你告诉我单帧宽度怎么得啊 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4589 装的手机上了  2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 auror...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

24. LayaAirIDE支持编译成windows本地exe程序吗?就好像UNITY3D那样 [ 58%]

...exe程序吗?就好像UNITY3D那样 UNITY3D的应用范围大,可以搞手游,可以做网游,可以HTML5,可以编译成WIN和MAC和LINUX的EXE(这个牛), 希望LAYA也跟进,否则能做的游戏就被局限在HTML5了,你说手机APP?现在LAYA手机APP导出只是支持2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

25. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 57%]

...关问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 如何使用list控件做一个游戏背包功能? Laya2.6.0 WebWorker加载分辨率较大的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

26. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 55%]

...开发或layabox游戏开发,熟悉U3D与layabox的配套使用 3.精通手游性能调优、内存优化; 4.熟悉U3D Shader或laya Shader的开发。 5. 熟悉主流轻游戏平台,了解渠道接入与广告策略相关  6.具有良好的学习能力和自我攻克难题的能力; 7.具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

27. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 52%]

...没用,一运行就弹这个无限弹出的窗口。我虽然做了两年手游,但是laya才用几天啊。连排查bug的机会都不给我,无法运行,也不知道是哪个地方导致的问题。一天一夜的代码白写了。莫不是给免费用户挖的坑?          然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

28. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 47%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 casd12222003d 赞同来自: 关键的审核是手游要通过广电总局审核才能够上线,这对做移动游戏的个人是毁灭性打击,不是人人都可以送审,要大公司,要非常有钱,注册资金千万人民币 2018-01-29 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

29. 输入文本问题 [ 43%]

...片动不动就超过512 我总感觉这个设计尺寸过大 你们推荐手游的话是多大尺寸!! Laya_Aaron • 2018-02-12 14:39 @liangge:我们没有推荐尺寸的,也不干涉开发,完全看开发者的需求 Laya_Aaron • 2018-02-11 18:27 跑不起来呃 liangge • 2018-02-11 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

30. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compress...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109