大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。 log: open --------------------------------close----------------------------------- loader http://localhost:18090/_cache_ ... 65.ls (2) [5, PrefabImpl] loader http://localhost...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
... 2018-03-28 15:56 LoadDemo已更新,只简单加载三个资源,并且打印出名称和资源。 qian • 2018-03-28 16:00 好的 TsubasaYeung • 2018-03-28 18:09 好的,可以用了。 websocket连接有点儿不稳定,我调试后再看看 qian • 2018-03-28 18:10 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...a_XS 赞同来自: vvv123 我们增强下layacmd的功能,增加下日志打印输出,看看你的操作在哪个环境出问题了! 2017-03-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接从本地缓存拿的,就是这个时候加载0.66就不在加载了 2018-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...png"); this.bg_2.pos(0,this.bg_2.height); 这时候 this.bg_2.height 的值打印出来是0 2017-10-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 是异步加载,你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171002
...; 帧循环 update -> changeClips -> getRes没有B的skin资源就会打印 lose skin res id
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...址并不能完全销毁,于是我尝试遍历整个场景的节点,并打印出每个资源的url,如下: 发现url除了加载的哪一个其他的都没有,请问目前只有官网的那种解决方法了吗?没有更加简单的吗? 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...进度" + JSON.stringify(res)); } } 这里主要介绍一下printProgress打印的内容,在抖音开发者工具打开并编译我们导出的项目后,会打印如下日志: (图4-2) tt.loadSubpackage会返回一个LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考抖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ion/52701 Recovery • 2024-01-20 21:07 第一点,load failed是我自己打印的日志,实际上这个错误失败提示(黄色警告)仅发生了一次,参考我回复的截图
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...上 本地双击html如何打开laya项目? laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 小游戏启用版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923