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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...yAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. Animation创建和销毁的问题 [ 57%]

...了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再按空格将其彻底移除,然后再按A键就不显示了,以下是代码部分 环境:1.7.17_Beta 语言:as3 private var testAnim1:Animation; private var t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

23. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

25. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...合理的管理3D场景会提高我们开发效率。 7.1 创建新场景 打开3D-RPG项目的Project资源目录,可以看到这里有个scene文件夹,如图7-1所示,这里来存放其它场景文件是比较好的习惯,看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010