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...虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ue: boolean): void Defined in laya/ui/ComboBox.ts:516 表示下拉列表的打开状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/ComboBox.ts:520 表示下拉列表的打开状态。 Parameters value: boolean Returns void itemColors get itemColors(): string set itemColors(value: string): void Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件 Returns DialogManager Defined in laya/ui/Dialog.ts:168 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理,可以自定义自己...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ns EventDispatcher open open(): void Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:284 打开颜色样本列表面板。 Returns void parentRepaint parentRepaint(type?: number): void Inherited from Text.parentRepaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1647 cacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Parame...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513