大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板为例,代码里载入该预制体的方法为: @IEditor.panel("Test") export class MyPanel extends IEditor.EditorPanel { async cre...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node open():void 打开颜色样本列表面板。 ColorPicker parentRepaint(type:int):voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1280。 以上宽高描述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 打开LayaAir 3.0 IDE 的项目设置面板Project Settings面板,可以直接设置,效果如图6所示。 (图6) 1.7 画布宽高 众所周知,<canvas>是HTML5中的画布,其 width、heigth 属性就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一个Shader 在LayaAir IDE界面,找到项目资源窗口 -> 右键打开菜单界面 -> 选择创建选项 -> 选择着色器选项(如下图9-1所示)。可以创建一个“不受光”类型的.shader文件,然后用编辑器打开,编写自定义的Shader。 (图9-1) 开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,如果你的模型并不需要在运行时进行修改,那么请不要打开这个选项以节省内存。 网格压缩 mesh Compress 勾选后可对网格数据进行压缩,用以减少网格文件大小。需要注意的是,压缩后的网格会存在IDE的临时目录,原始模型不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ue: boolean): void Defined in laya/ui/ComboBox.ts:516 表示下拉列表的打开状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/ComboBox.ts:520 表示下拉列表的打开状态。 Parameters value: boolean Returns void itemColors get itemColors(): string set itemColors(value: string): void Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...(宽,高)`值对应的就是设计宽高。如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9快捷键调出的面板里,可以直接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6) #### 1.7 画布宽高 众所周知,``是HTML5中的画布,其 `width、heigth` 属性就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ns EventDispatcher open open(): void Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:284 打开颜色样本列表面板。 Returns void parentRepaint parentRepaint(type?: number): void Inherited from Text.parentRepaint Defined in laya/display/Sprite.ts:1647 cacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Parame...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件 Returns DialogManager Defined in laya/ui/Dialog.ts:168 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理,可以自定义自己...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115