• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. laya可以读取硬盘上的图片吗? [ 81%]

laya可以读取硬盘上的图片吗? 硬盘上有一个件夹名称为map,里面全是些png文件。 现在我想通过点击一个按钮,就会弹出一个窗口选择件夹。 选中map,就会将map中的所有png文件加载到laya中,然后就可以使用这些图片。 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

22. IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... [ 80%]

...疯了 Laya_Aaron • 2018-06-21 17:29 那个文件能找到他点开吗?件夹点开的时候会有个选项的吧,我没有遇到这个问题。。我也是win10,无法复现啊。 185*****818 • 2018-05-24 11:10 下载的还是最新的,今天到公司用的win7系统,一次性成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

23. 发布小程序项目问题 [ 79%]

...在只是想预览示例项目的话 可以先把wegame下面的lib整个件夹删除 这个件夹是没有用的17beta的发布自动把这个删除了 以上是关于你问题补充的回答 2018-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

24. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 77%]

...s项目,点击创建,如图1 所示 图1 找到在工程目录下的src件夹,右键点击件夹,在弹出的菜单点击 “新建模板文件”->“新建ActionScript类文件” 在弹出的窗口填入类名,本例为MyLaya,如图2 图2 然后在工程目录下找到LayaSam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

25. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...烘焙生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的件夹中(以节点所在的场景命名)。并且,烘焙好的文件会自动添加到datas属性中。 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保导航网格与最新的场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...后,将资源目录(Assets)下的 `LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 件夹删除,如下图所示。然后再按照首次安装的方式,去安装下载的新版本Unity插件。 ![img](img/2.3.3-2.png) 但是,上述的安装方式,如果开发者有一些关联的配置信息,那...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... 打开3D-RPG项目的Project资源目录,可以看到这里有个scene件夹,如图7-1所示,这里来存放其它场景文件是比较好的习惯,看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中,有了Game场景,可能还需要有游戏登录场景,那么我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...1.1 什么是图集1.2 如何制作图集2、自动图集配置说明2.1 件夹与子目录设置2.2 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

29. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保导航网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 55%]

...===============   创建好目录结构 找到项目src目录 创建一个件夹名字为runGame 分别创建RunGame.js 和 Background.js 将我们需要的素材放到项目目录下面bin -> res RunGame.js是我们游戏的入口类  //后面会提到具体的作用 Background,js 是我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722