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基础类库扩展 我想扩展一下基础类库,比如数组或者String 目前的实现方式是 然后出现了一点问题,运行项目显示 点开文件就又不见了,求解答 附件 : --> 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? GooglePlay上有支持2G的主扩展包,如果我将打包生成的cache文件作为扩展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...,以位图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组件还是编辑器插件,都非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 代码包里面我临时屏蔽了 WebGLContext._angleInstancedArrays = null;//WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...在list 有没有解决方法 如果没有 我建议 可以在list组件下扩展个单元高宽 用于设置每个单元内容的大小 如果不设置采用渲染单元的大小即可 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? 想试用下laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 扩展Laya.Text组件实现支持换色、加粗、下划线的文本类型 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 he853066732 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...题? spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 制作的UI动效找不到,但是明明生成了该类,看论坛说的要挂载脚本 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...元的宽高是固定的,如果你需要动态改变的,你可以自己扩展一个组件来实现你的需求 2016-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gotohell1234567 赞同来自: 能给个例子吗? 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...觉得官方提供的组件不能满足你的项目需求,你可以自己扩展一个满足自己需求的组件,在laya引擎里支持开发者基于自己的开发需求来扩展各式各样的组件。 2018-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401