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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. laya.ui.ViewStack [ 48%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addItem(view:Node):void 添加视图。 ViewStack callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.display.Graphics [ 43%]

...rray 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.display.Graphics [ 41%]

...些 Graphics  drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics  drawTriangles(texture:Texture, x:Number, y:Number, vertices:Float32Array, uvs:Float32Array, indices:Uint16Array, matrix:Matrix = null, alpha:Number = 1, color:String = null, blendMode:Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Shift 持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 由于时间轴动画相关,有详细的文档说明,这里不再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

25. laya.media.SoundNode [ 37%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:R...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

26. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 37%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.map.TileAniSprite [ 37%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):voi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.FrameClip [ 37%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addLabel(label:String, index:int):void 增加一个标签到index帧上,播放到此index后会派发label事件 AnimationPlayerBase clear():void[override] 清理。方便对象复用。FrameAnima...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

29. laya.d3.core.Camera [ 36%]

...子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D addLayer(layer:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.particle.Particle2D [ 36%]

...加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513