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Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? 拖尾特效:隐藏和显示之间,位置改变后,会导致拖尾异常(变得很长) 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
unity导出拖尾trail renderer 倾斜的问题? 在unity中可以看到在可以水平面正常移动,当导出到laya之后就会倾斜,请问如何解决拖尾倾斜问题? 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
拖尾的颜色到底是拖尾对象里的颜色控制还是拖尾材质控制? 拖尾的颜色到底是拖尾对象里的颜色控制还是拖尾材质控制? 附件 : --> 2019-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191229
拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 有没有类似Unity中TrailRenderer.Clear()的接口,或者类似间隔1帧修改TrailRenderer.time = 0的办法,解决这个问题 2020-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200329
2d引擎拖尾问题 能不能请求一下官方搞一个拖尾的案例。或者可移植的拖尾demo。我不知道其他人是怎么实现拖尾的。但是真的水平有限。不知道怎么去实现。而且确实没有那么多时间折腾。 而且我觉得的拖尾用的也比较多。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
关于拖尾朝向的问题 2.2正式版: Unity里我这有个与地面平行的拖尾, 但导出后在Laya里, 无论怎么调, 这个拖尾都跟着球去旋转了, 无法跟地面平行 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
2d引擎拖尾问题 为什么问一个拖尾问题。完全没人回答。难道就没人用layabox做2d游戏吗? 难道就没有用到拖尾的吗? 拖尾这个东西所有人都回答的摸棱两可。官方的人也不说话。我就奇怪了。难道拖尾是可有可无。还是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
拖尾内存泄漏的解决办法 打开bin/laya.d3.js找到类TrailFilter在destroy方法中加一句 附件 : --> 2019-07-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有demo能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
2.8.0 3d 拖尾折叠问题 2.8.0 3d拖尾折叠。改变方向时对齐方式依旧根据摄像机来。。无论怎么修改对齐模式。代码也好 unity 里面 什么那个拖尾节点那边。修改都没有用。 到laya这边就有问题。。unity那边正常。。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010