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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. laya.d3.core.ParticleRender [ 84%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

22. laya.d3.core.GlitterRender [ 84%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.core.MeshRender [ 83%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 83%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 82%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.core.MeshRenderer [ 82%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...扩展机制1. 机制详解1.1 打包资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

28. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 80%]

...der material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 80%]

...rer material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 打vivo小游戏 明明生成了zhonggao.json文件,提示找不到场景 [ 80%]

...,而2.1.1.1才开始适配vivo小游戏。不建议手动将vivo适配库拷贝过去这样的做法。建议您升级一下引擎库。建议升级为2.1.1.1或2.2.0 2022-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 如果不方便升级的话。拷贝2.1.1.1的vivo适配库(不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220424