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粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 在模型不设置scale,而是设置rotation旋转时,粒子跟随动作是没问题的。demo已经上传,小键盘4/6可以设置模型的scalez,小键盘5可以切换模型的动作。 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
骨骼挂点图片不展示的问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-12 骨骼挂点里面的图片全部不显示。 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...画的时候报错 有两种可能,一个是动画文件里没有这个挂点信息 另一种是,换动画过程中,会有一小段空白时间,这里候数组下标访问报错 这个要怎么改呢 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...个回复 183*****755 赞同来自: 截止发布的1.7.9layaAir还未封装挂点相关的接口,月底前发布的1.8.0会支持此功能。 暂时解决方案,在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...v=zh-as-4-0-12 可以参照文档,粒子导出后在laya中添加骨骼挂点,在u3d里面直接加的不支持, 需要在laya中直接加在美术制作的骨骼。 2018-07-18 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...程序里跟随的3D粒子不跟随问题 在H5上正常,正常跟随在挂点上发射播放,跟随,在微信小游戏上,就像是把粒子发射在当前挂点的一个位置,一小段时间再把原来的粒子直接负值位置过去一样 附件 : --> test3D.zip 2019-09-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...话,又该怎么转? Apple • 2018-04-12 10:06 在人物身上做个挂点,然后给挂点添加碰撞器,大小差不多就行,能和人物动作保持一致就可以。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
模型导出之后骨骼节点消失 骨骼节点和骨骼挂点全部消失掉了 不知道去哪里获取,需要获取到骨骼挂点进行旋转等位移操作。在Laya 中只显示了相应的mesh 附件 : --> 2018-11-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...te3D使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode挂到同一个Animator的相同挂点上,会导致其中一个失效(还不清楚是先挂的时候还是后挂的失效),即不会跟随挂点移动,并且,在unLinkSprite3DToAvatarNode其中一个后,再次调用unLinkSprite3DToAvatarNode卸载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309