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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. Vbox问题 [ 75%]

..........只是假设一下.. wyf1111 • 2018-03-02 16:02 @Laya_Aaron:4.1将组件添加到IDE自定义组件目录   xml配置文件编写完成后,直接保存在自定义组件目录(LayaAirIDE根目录下“resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom”内),组件xml命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

22. 照官方例子操作,自定义组件编译出错 [ 74%]

照官方例子操作,自定义组件编译出错 用fd编译报错 libs/laya/src/laya/editorUI/Component.as (86):warning:model This variable is not defined. 发现官方自定义组件教程里地址https://github.com/layabox/layaair-ide-ui,更新时间是2016年 代码里写是mod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

23. 请问layaide如何创建一个复合Button [ 73%]

...,可以先把这两个把组成box,然后怎么样让这个box有button组件特性呢? 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: garve096 您好: 您可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

24. 官方demo ie11报错 [ 70%]

...实现Matter.js官方案例凹多边形问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit使用疑问 IDE通过.ui自动生成ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16:29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

25. layaAir工具UI问题汇总 [ 68%]

...drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该组件实例,通过name可以获得组件内部嵌套引用,譬如box(var myBox)下btn(name btn),就可以通过myBox.btn得到 cuixueying • 2016-08-24 17:42 第二个问题: 你可以直接设置好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

26. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网例子,没一点效果。 [ 67%]

... 已邀请: 与内容相关链接 提交 6 个回复 qian 赞同来自: 组件效果展示地址:https://layabox.github.io/demo/bin/h5/ 源码下载地址:https://github.com/layabox/demo 你去这里看一下展示和源码 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: Pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

27. Layabox Input 和TextInput问题 [ 63%]

...问题,查了一下,发现造成这种情况是因为,引擎input组件绘制文本位置在左边边缘靠右一点(图中第一个),而原生htmlinput文本绘制位置和引擎不在同一位置(图中第二个,在最左边),所以造成了这种重影情况,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

28. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...分包资源,在Scene2D节点属性设置中添加一个自定义组件脚本, (图2-22) 然后在脚本中添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D })...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

... ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...界三大物理引擎之一Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAirUnity插件导出后,默认就是采用Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量Cannon物理引擎基础功能。本篇针对LayaAir引擎初学者,全面介绍了3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715