大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...骼动画模板 aniMode:int (default = 0) — 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Method Detaildestroy()methodoverride public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁当前动画 Parameters destroyChild:Boolean (default = true)getAnimNum()method public function g...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...题 已经解决 第二个问题 就是为什么会多个车出来~- - 换装 2018-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 owen7song 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...有讲究吗? 怎么让node-webkit支持MP4格式的视频 骨骼动画换装显示不刷新问题 问题状态 最新活动: 2016-03-24 10:20 浏览: 2119 关注: 2 人 daohu • 2016-03-24 10:30 好的,谢谢,主要前期工程已经用了大量spine骨骼,所以改龙骨的话会很麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160324
...骼动画模板 aniMode:int (default = 0) — 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Method Detaildestroy()methodoverride public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁当前动画 Parameters destroyChild:Boolean (default = true)getAnimNum()method public function g...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) 但我看注释上说的此种方式开销很大..能否解释一下这个开销主要是在什么方面吗? 和1的差距有多大? 又是否能有办法使用方式1,也能实现动态取得节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
....show(); } private parseComplete():void { //创建模式为1,可以启用换装 this.skeleton =this.templet.buildArmature(1); this.skeleton.x = this.mStartX; this.skeleton.y = this.mStartY; this.skeleton.scale(this.scaleper, this.scaleper); if (!this.emojiArr) { this.emojiArr={}; var emojinum = th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...n 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3577 你可以参考一下换装 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 这个是Spine的骨骼动画,Unity导出的3D骨骼动画有办法么? 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0); this.mArmature.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandler继...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...龙骨动画,一套龙骨可以制作 多套动作,同时可以实现换装功能(譬如http://layaair.ldc.layabox.com ... leton),动画的具体制作请参考Dragonbones官方的教程,LayaAir下的使用可以参考官方提供的引擎示例http://layaair.ldc.layabox.com ... xture 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
... // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) let mArmature = mFactory.buildArmature(1); parent.addChild(mArmature); mArmature.pos(parent.x+parent.width/2, parent.y+parent.height/2); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730