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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 75%]

...产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

22. Laya2.0阴影问题 [ 75%]

...问一下图示的效果怎么做出来   1.阴影透明度 2.只有单面接受阴影(这好像是个bug)   不知道官方有没有自己试过实际效果,另外阴影部分的代码存在两个问题   这是实际运行的效果   这是图示的效果     1.这种创建mesh的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

23. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 71%]

...交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * posit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

24. 3d场景灯光 设置 [ 69%]

3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

25. label标签没有html属性 [ 61%]

label标签没有html属性 label标签html属性,接受html语句后不产生相应的效果,而是直接把带<>等这一类的语句直接属性label.text了 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

26. 按钮属性disabled mouseEnabled bug [ 60%]

...上显灰恢复,断点也走到btn.mouseEnabled = true 但是按钮没有接受点击事件,点击的是页面的背景图 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

27. 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 [ 60%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 接受到您的反馈,我们会注意这方面的改进 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

28. ios下 SoundManager.playMusic 指定开始时间无效 [ 59%]

...: SoundManager.useAudioMusic = false; 在前面加上这一行,系统就接受设置的值了, 这种是采用webaudio ,之前是audio 系统拒绝赋值, webaudio这种方式的音乐会导致内存使用增大。 2019-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

29. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 57%]

...y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; //创建球体模型 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())) as Laya.MeshSprite3D; //按父空间移动球体 sphere.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

30. 项目导出的js文件能否在代码去加载 [ 56%]

...我就可以在加载游戏前显示个加载进度条,这样玩家会好接受点。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以这样做!项目导出的js也是j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706