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...产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...问一下图示的效果怎么做出来 1.阴影透明度 2.只有单面接受阴影(这好像是个bug) 不知道官方有没有自己试过实际效果,另外阴影部分的代码存在两个问题 这是实际运行的效果 这是图示的效果 1.这种创建mesh的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHADOWS) vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * posit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
label标签没有html属性 label标签html属性,接受html语句后不产生相应的效果,而是直接把带<>等这一类的语句直接属性label.text了 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...上显灰恢复,断点也走到btn.mouseEnabled = true 但是按钮没有接受点击事件,点击的是页面的背景图 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 接受到您的反馈,我们会注意这方面的改进 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...: SoundManager.useAudioMusic = false; 在前面加上这一行,系统就接受设置的值了, 这种是采用webaudio ,之前是audio 系统拒绝赋值, webaudio这种方式的音乐会导致内存使用增大。 2019-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; //创建球体模型 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())) as Laya.MeshSprite3D; //按父空间移动球体 sphere.transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...我就可以在加载游戏前显示个加载进度条,这样玩家会好接受点。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以这样做!项目导出的js也是j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706