• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 75%]

...产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

22. Laya2.0阴影问题 [ 75%]

...问一下图示的效果怎么做出来   1.阴影透明度 2.只有单面接受阴影(这好像是个bug)   不知道官方有没有自己试过实际效果,另外阴影部分的代码存在两个问题   这是实际运行的效果   这是图示的效果     1.这种创建mesh的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

23. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 72%]

...交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * posit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

24. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...精灵节点上添加2D网格渲染器(Mesh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色状态,这与现实世界中没...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

25. 3d场景灯光 设置 [ 69%]

3d场景灯光 设置 我想让场景中一部分模型接受灯光,另一部分只显示贴图本身的颜色,不接受灯光 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

26. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...如动图2-2所示, (动图2-2) 三、代码使用 当我们创建了接受方向光的网格背景后,并且创建了方向光的节点。 我们可以为这个方向光的节点添加脚本,通过脚本的控制实现光照的动态逻辑。 例如,通过控制方向光的颜色强度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

27. label标签没有html属性 [ 61%]

label标签没有html属性 label标签html属性,接受html语句后不产生相应的效果,而是直接把带<>等这一类的语句直接属性label.text了 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

28. 按钮属性disabled mouseEnabled bug [ 60%]

...上显灰恢复,断点也走到btn.mouseEnabled = true 但是按钮没有接受点击事件,点击的是页面的背景图 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

29. 建议unity导出插件增加合并导出资源为单个文件的功能 [ 60%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 接受到您的反馈,我们会注意这方面的改进 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

30. ios下 SoundManager.playMusic 指定开始时间无效 [ 59%]

...: SoundManager.useAudioMusic = false; 在前面加上这一行,系统就接受设置的值了, 这种是采用webaudio ,之前是audio 系统拒绝赋值, webaudio这种方式的音乐会导致内存使用增大。 2019-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605