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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 69%]

...版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 69%]

...版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 69%]

...的情况 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 多个刚体调用lookat或者scale属性的时候 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

25. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 68%]

...会造成卡顿,  可以把单个的雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

26. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...随着根节点处于不激活状态。当然我们也可以通过代码来控制 /** * 获取自身是否激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 61%]

...: 你将rigidbody的isKinematic属性设为true就好了,刚体如果想控制它的旋转请勾选isKinematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinemat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

28. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV 坐标可以超出纹理的归一化区间([0,1]),环绕模式决定超出区域的显示方式。 LayaAir3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

29. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 60%]

...PR值。 这里稍展开讲几句,在浏览器里,默认是由用户来控制缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户自主缩放导致,并非是由DPR值来决定缩放。如果我们想和APP开发那样,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 59%]

...,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。          * @param  ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324