• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 80%]

Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

22. 关于U3D中Laya导出插件路径的问题 [ 80%]

关于U3D中Laya导出插件路径的问题 目前从U3D中导出的资源都会默认使用 Assets作为开始根目录,比如 XXX/Assets/Role/XXX.lh,在预制中使用的也是以Assets开头的路径。   但是目前比较大的项目都是由多个人来导出资源,而每个人负责...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220718

23. Unity插件导出一直有问题 [ 80%]

Unity插件导出一直有问题 导出的模型全,材质也很模糊 附件 : --> kufang.rar 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你unity 版本 ,laya版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

24. [LayaAirIDE3]资源导入时启用纹理压缩设置项存在 [ 79%]

...交 1 个回复 谷主 赞同来自: 没有这个选项了。可以使用插件完成。https://www.layaair.com/3.x/do ... %2586 2024-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 想想你 相关问题 layabox3.07版本使用纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

25. 是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 [ 79%]

...骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 暂支持,以后会考虑 2018-09-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

26. laya在打包成webApp有存在兼容性问题吗 [ 78%]

...多行文本换行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-09-27 15:28 浏览: 790 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

27. laya.3d.js库选中以后加载场景报错材质存在 [ 78%]

...接 提交 1 个回复 1556014992用户 赞同来自: 使用引擎版本和插件版本均为2.0.2 2019-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1556014992用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

28. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 78%]

... 6 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 句号先生 您好,这个应该是插件与高性能模式下存在问题,测试结果如下: 1、使用插件,高性能+模式,使用引擎,运行正常 2、使用插件,高性能+模式,使用引擎,运行报错 3、使用插件,高性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

29. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

30. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 78%]

IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 非常喜欢LayaAir引擎,用这个做项目写出来的代码也感觉很舒服。但是也遇到一些问题。  1.app跨平台难免需要用到一些原生的东西,超出浏览器本身应用范围。如在laya定位的话麻烦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804