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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 88%]

...接会有明显的接缝 创建最简单的Cube拼起来中间有条缝隙 像机移动过程中最为明显. 之前用1.0的时候没有这个问题。 附件 : --> myLaya11.rar 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

22. 微信帧渲染抖动 [ 87%]

...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

23. laya.d3.core.Camera [ 87%]

...mera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 像机到3D物体 [ 87%]

像机到3D物体 在LAYA中 能看到汽车模型,导出微信就看到。浏览器也能看到,LAYA版本2.1.1beta 附件 : --> 2019-07-04 2 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

25. 渲染地图块时出现线条 [ 87%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

26. laya.d3.core.BaseCamera [ 86%]

...e3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在使用 渲染目标的情况下 [ 85%]

... 渲染目标的情况下,因为我看了案例,渲染目标还要摆像机,有点复杂。 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有接口封装,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

28. 多张图图片blendMode = "lighter";时,会出现渲染错误 [ 85%]

...本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我这样载入场景问题出现在哪呢?? laya怎么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的生效 问题状态 最新活动: 2020-03-16 15:24 浏览: 185...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

29. laya.d3.core.BaseCamera [ 85%]

...ventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. 怎么让两个盒子定点移动重合 [ 85%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416