大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...nlit,可以选择cull为CULL_FRONT来实现类似全景视频的功能(摄像机可以从球内部看到视频); 但是,在Laya中获取视频纹理给到小球模拟全景视频时内部是看不到视频的,视频依然在外部,laya中这个全景视屏应该怎么实现呢(这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理 (Texture) 一样在Sprite对象中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到的bug bug1 坐标转换问题,越走越远的时候就不对了 bug2 摄像机跟随物理物体抖动严重的问题 附件 : --> BugDemo.rar 2021-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Fre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014