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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. 像机||刚体抖动 [ 86%]

像机||刚体抖动 _upDate3D是从 d3.js抛出的事件,onUpdate走一次,updata3D走2次,可以理解为物理算两次,游戏刷一次,如果在updata3D里面不用差值不会抖,但是会很死板,用了差值就GG,抖的一批 2020-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

22. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 86%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型动画抖动的问题 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

23. Laya2D中有没有移动Camera的概念 [ 84%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 在laya2d里,所谓的像机都是你当时的视角,你直接改变他的x y还有缩放值信息来模拟镜头的移动和缩放即可! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

24. 如何判断一个3D模型不在像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 84%]

如何判断一个3D模型不在像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

25. 官方是否有像机的详细讲解? [ 83%]

官方是否有像机的详细讲解? 从unity中导出了个3d粒子,在非正交模式下可以显示出来,但在正交模式下,改变位置和缩放都试了,就是没显示出来!不太懂像机这块,哪位大师给提供些资料学习下! 2017-02-09 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

26. 像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 83%]

像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 像机旋转camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.15, -5.95, 0.015)); 之后通过camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-0.15, 5.95, -0.015)); 不能回到原来的视角 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

27. 2.13.0内存泄漏问题 [ 83%]

2.13.0内存泄漏问题 使用2.13.0版本引擎,使用像机的情况下,只要改变舞台宽高,显存就会增加,不断改变宽高,会不断涨,最终崩溃。 像机不激活就没事。   官方的例子都会的 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

28. 3d 边界 [ 82%]

3d 边界 添加场景后,通过键盘移动像机位置,怎么能使像机的画面不超出边界啊。        附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

29. 3d物体 如何更换父节点 [ 82%]

...由xml生成节点 多节点动画,用一个Animation,动画残留 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya解析XML中,XML元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

30. 从Unity中编辑并导出像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714