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微信小游戏真机播放音频延迟 微信小游戏真机上,用Laya.SoundManager.playSound 播放mp3,每次播放都有很大延迟。 尝试过,外部资源mp3,本地资源MP3,播放前先loader加载1次,Laya.SoundManager.autoReleaseSound = false。 均不能解决。 demo就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
...、关键帧动画最后一帧的事件单次播次不触发,除非循环播放多次,但最后一次的事件也不会触发。 =inherit2、若倒数最后一帧有事件,在多次循环播放的情况下,差不多有一半的机率触发次数也会少一次。 附件 : --> Bug.zip 2023-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Hierarchy EventDispatcher SoundChannel Index Properties comp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya2.0 动画Animator如何监听播放完成 Laya2.0 如何知道动画播放完成! 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 136*****740 赞同来自: 2.0之后似乎没有了。我用Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...容相关的链接 提交 2 个回复 一梦 赞同来自: 这边希望在播放模型动作后获取动作的duration值,用来做动画播放完成后的回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值的设置是异步的,playact之后不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...Velocity,说明:速度敏感度 问题是,没有设定是否循环播放的选项,粒子效果表达很尴尬。 表现为:我想做不停的循环播放,但是粒子的表现为发射完设定好的粒子个数后,就停了,等一会,再来一次。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...oundManager 是一个声音管理类。提供了对背景音乐、音效的播放控制方法。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别, 如果API解释,在播放龙骨动画的时候我通过player获取到AnimationPlayer类的的一个实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718