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大约有 1,554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. 可以控制spine骨骼动画播放的速度吗? [ 96%]

可以控制spine骨骼动画播放的速度吗? 2020-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

22. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 96%]

3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

23. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 96%]

...角度,我们能做的是将你在骨骼动画软件里制作好的动画播放出来,所以你的单个骨骼动画的角度或者说是其他的动画效果,都需要借助骨骼动画制作软件来实现! 2017-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

24. 关于骨骼动画的复用问题 [ 96%]

....lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放动画加载都正常代码没报错,请指教! let pangziAnimator = sp.getComponent(Laya.Animator); Laya.AnimationClip.load("res3d/scene/Assets/FBX/zj_nan_01/boy@animation-idle_show.lani",LayaWrap.creatHandlerC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

25. 关于3d骨骼 [ 95%]

... 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画换装显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

26. 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没效果。是因为动画已经停止了的原因么 [ 95%]

骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没效果。是因为动画已经停止了的原因么 如题 2018-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

27. laya 1.7.8 之后的骨骼动画bug [ 95%]

...is undifined; 另一个bug:>下面的代码在1.7.8可以将动画停止播放, 1.7.10 就无法停止动画播放let a = new Laya.Skeleton(); a.load('some.sk'); a.stop(); 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

28. 2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 [ 95%]

2.0版本能播放的内置骨骼3.0播放异常 见附件 附件 : --> lose.zip 2023-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 目前spine存在一定的问题,正在解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230809

29. 请问下, 烘培骨骼动画是不是不支持crossFade的播放 [ 95%]

LayaAir引擎 请问下, 烘培骨骼动画是不是不支持crossFade的播放 我直接在官网示例上的烘培骨骼动画示例上,修改为crossFade播放之后, 会出现短暂的模型大幅度变形. 请官方大大解答下 附件 : --> 2021-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210108

30. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 95%]

...,layaAir下能做的就是将你制作好的动画显示出来并正常播放! 2017-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yhy319 赞同来自: window.bone = mArmature._boneList; mArmature.play(0,true,false);  //mArmature.stop(); bone[5].transform.skY = 120; 没stop()这样可以修改da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418