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...er中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没有环境反射。这个问题是什么情况。是微信小程序端不支持吗。下面有工程。用的是PBR材质。 附件 : --> Test.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...置里透明的模式,Laya对材质的Rendring Mode设置里的选项都有支持吗? wudi199553 • 2017-11-24 17:29 支持
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...来了。这是不是个bug,感觉应该很好修的吧,Albedo下面都支持了。 2016-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好 这个功能之后会支持,支持之后会在版本更新的时候说明的。可以留意下我们版本更新的说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...双面材质、光线跟踪材质等。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...双面材质、光线跟踪材质等。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...双面材质、光线跟踪材质等。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...oTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715