大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
... 赞同来自: 同问,遇到了同样的问题,t.addReference报错,改了laya.core.js之后又报了this.bitmap._getSource() is not a function,改了getsource之后不报错了,但是开放域的东西都没绘制出来,game.json里面设置了开放域的,并且使用laya微信开放域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然后在这个被改的基础上覆盖导出,这个时候动作就能完整导出了,但是这个时候骨骼数据被改了,模型缩放的时候重心点就错了! 麻烦看下 1、为什么第一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...运行几秒后就报这个错,逻辑全部删除同意报错,端口号改了同样报这个错(另外launch.json里改了端口号,报错信息中还是弹出127.0.0.1::9222是啥原因?) 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...问题 一开始是没问题的,后来添了一些新图,于是图集改了一下,路径也改了,代码里面的路径自然也改了。 但是编译的时候发现错误,程序还在试图从原来的路径加载,虽然修改后的图集也能用。 错误看着就是很不舒服吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191124
...致gpuMem一直上涨。 请问这个bug在哪里修复呢,引擎修改了很多东西,没办法直接用之后的版本。 附件 : --> test.rar 2019-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
... 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sss10020 赞同来自: 我路径改了,时发布之后release里面index目录的路径,横竖屏设置也改了都是设置成竖屏,但是打包测试版后还是黑屏 MyGame.zip 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...同来自: 对了,我把引擎类中的WebAudioSound类的dispose方法改了,改成了这样: public function dispose():void { delete _dataCache[url]; delete __loadingSound[url]; this.audioBuffer = null; this.data = null; this.__toPlays = []; super.dispose(); } 如果不添加最后4行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...-11 11:29 在编辑模式,点f9,预览设置,将设计宽度和高度改了,f12发布,那里就自动改了
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...提示 must set document class 原来1.6.1的版本我把几个配置文件改了,就不出这个提示了 1.7.1版本改了之后,还是出这个提示 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...图片的办法嘛?求告知 yunzhongjushi • 2019-06-01 15:18 没用,改了后截图功能失效,提示警告: WebGL: INVALID_OPERATION: bindBuffer: attempt to use a deleted object 150*****372 • 2020-06-06 10:50 老哥,我使用了你方法后,截图出来的模型是异常的(深...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317