大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...cube scale为 1 :1:1时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致 将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果 接下来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
[LayaAirIDE3]laya3.2.4 混合模式 3d下的add效果和ui下的light差异大 png图片勾选了sRGB alpha预乘 ui:选择light模式 对应blend:one one 另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha 3d:创建自定义材质 用同一张png图片 相同blend ui和3d对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
...好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2D(null); part.url = AssetsUtil.getUrl("ui/meigui.part"); addChild(part); 附件 : --> cherry.zip 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 预览效果与unity效果不一致的原因是由于在unity中设置了层级导出时并没有生效 2022-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 passer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220304
[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 event自定义事件的问题 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模拟器预览效果截图如下: 真机预览效果如下: 如上两图所示,web端和模拟器上光照贴图阴影过渡柔和,但真机预览中过渡突兀,经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240718
...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 1.7.15 小游戏3d 发布后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2 Unity内设置: Unity内效果: Laya效果: Laya导出参数: 通过当前参数发射粒子,只会发射出1个: 经过一些排查,发现转换后的随机数种子后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530