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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. IDE导出的粒子文件显示一致 [ 90%]

...好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2D(null); part.url = AssetsUtil.getUrl("ui/meigui.part"); addChild(part); 附件 : --> cherry.zip 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

22. 3D粒子预览与unity中一致 [ 89%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 预览效果与unity效果一致的原因是由于在unity中设置了层级导出时并没有生效 2022-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 passer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220304

23. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 89%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

24. TS下Laya3D的声明和实际定义语句一致 [ 87%]

...自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 event自定义事件的问题 自定义的ts文件编译成js文件之后会自动添加到index里面的吗? 自定义View,用ayaair-cmd ui -d导出的代码和用F12导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

25. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现一致 [ 87%]

...工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模拟器预览效果截图如下:   真机预览效果如下:   如上两图所示,web端和模拟器上光照贴图阴影过渡柔和,但真机预览中过渡突兀,经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718

26. 2.0打包出的apk,弹窗显示和web一致 [ 86%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 1.7.15 小游戏3d 发布后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

27. 粒子系统随机数种子问题 [ 86%]

...本是默认状态5.粒子通过设置了随机数种子来达到需要的效果6.Laya引擎版本2.12.2   Unity内设置:   Unity内效果:   Laya效果:   Laya导出参数:   通过当前参数发射粒子,只会发射出1个:   经过一些排查,发现转换后的随机数种子后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

28. 粒子显示和Unity相差太大 [ 84%]

...nParticle材质并添加上mesh后,目前在unity内与插件内预览的效果一致的呢,您可以参照原始效果进行下修改,这样导出的效果就跟原始效果一致了。如下图所示的操作:   2022-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

29. 关于graphics.drawPath手机端和PC端一致的问题 [ 83%]

... 100]], {fillStyle: "#00ffff"}) } } } new laya.Sprite_DrawShapes();在PC端效果很好,如图 但是当我打包成测试的apk后,在安卓手机上就完全同了,如图 请问这是什么原因? 附件里有我生成的apk文件的解压包 附件 : --> myLaya1.zip 2017-04-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

30. 网格碰撞器大小和网格一致 [ 83%]

...roup或者category能达到让两个互相能碰撞的物体再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞触发onCollisionEnter 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831