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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. laya.ui.List_API3.0 [ 60%]

...元格渲染。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 的垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 list 的垂直方向滚动条皮肤。 list.array = arr;//设置 list 的列表数据源。 l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...LayaAir IDE中进行相关的开发工作,Unity资源商城拥有一定数量的精美且高质量的美术资源,采用Untiy资源导出插件能将这些精美的美术资源迁移到LayaAir引擎的IDE中进行开发,对一些小而美的项目来说无疑是一种无形的帮助,更可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

23. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | Max Particls(最大粒子数量) | 支持 | | Auto Random Seed(自动随机种子) | 支持 | ##### 4.10.2 发射 Emission ![img](img/4.10-2.png) 在上图中的Unity粒子发射属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的粒子发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. laya.ui.Tree [ 41%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.ui.Tree [ 40%]

...e name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.Tree_API3.0 [ 25%]

...herited from Node.numChildren Defined in laya/display/Node.ts:433 子对象数量。 Returns number parent get parent(): Node Inherited from Node.parent Defined in laya/display/Node.ts:438 父节点。 Returns Node pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from Text.pivot...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115