大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模式,在Scenes文件夹右键-》新建-》页面/场景,输入场景名HelloWorld(也可以自行修改),点击创建就行 经过这一步,我们的游戏场景就创建出来了。 下面我们在场景中添加一个按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 我测试过了是文件夹的名字有问题,你把资源的目录名字改下试试 2017-11-02 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪地球Gaara 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) (图1) (图2) (图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是进行了多次的优化和改版,自新版的发布开始,在发布功能中内置了node-glob模块,可以让目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。  两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到ru...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...传了。 laya的是TestImport.rar vscode的是vscode.rar 关键的几个文件都是相同的。index.html、tsconfig.json、以及两个类。为了测试方便,把Laya.init这句注释掉。 (另外我把laya的项目文件夹用vscode打开来编译运行,也可以正常,LayaAir IDE却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...ge。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。  两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...her C Flags 3. 导入LayaRuntime-iOS 4.导入所有相关库和相关资源文件 5. 初始化conchRuntime 初始化ConchRuntime引擎 以上所有操作完毕,编译的时候出错了 但是关闭引擎初始化 //conchRuntime 初始化ConchRuntime引擎 CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...编译器显示编译通过(当然要事先先编辑.actionScriptProperties文件把里面的路径改成linux下的文件路径),在bin目录下生成的网页打开就是黑屏,打开调试则是js报错,久久不知如何解决。。 后来偶然发现,实际上我在win下生成的laya.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将获取到的数据渲染到主域和开放数据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010