• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 62%]

...鼠标点击区域的设置 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 问题状态 最新活动: 2020-10-16 09:19 浏览: 2451 关注: 2 人 iai • 2020-10-16 17:01 已经知道原因了,刚体不支持父节点的旋转

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

22. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项目工程后,由五个部分构成,效果如图1-1所示 (图1-1) 项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 56%]

...馈,关于您提出的问题建议,我逐个回复您: 1.回复的文字、附件等,确实需要审核一下,非常抱歉昨晚审核得有些不及时~,现在已经审核通过,可以看到您的回复啦。 2.关于粘贴图片和上传Demo,您的需求我们内部之前就记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

27. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...看一个示例,这个是有关overflow属性中的滚动参数,如果文字超出了文本框,将其overflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...可以设置不同的描边颜色。 下面将围绕Button组件中通过文字难以理解的属性给予重点介绍。 1.2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成单态(1)、两态(2)和三态(3)。这里的态指的是按钮皮肤(skin)的状态。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715